- 2010年各家大型電視機品牌廠商紛紛決定供貨3D電視
- 普及的關(guān)鍵在于獨具魅力的3D內(nèi)容能否問世,其數(shù)量能否增加
- 年均復合增長率(CAGR)按金額計算將達到38%,按數(shù)量計算將達到75%
- 預測3D電視的供貨量將從2010年的約100萬臺增至2013年的約1500萬臺
目前,3D(三維)顯示器非常引人注目。最新發(fā)布的《3D顯示器技術(shù)&市場調(diào)查報告》預測,3D顯示器市場的供貨量和供貨金額將從2008年的70萬臺、9億200萬美元增長至2018年的1億9600萬臺、220億美元(圖1)。如果市場果真按照該預測增長的話,年均復合增長率(CAGR)按金額計算將達到38%,按數(shù)量計算將達到75%。
對于3D顯示器的用途,按供貨金額計算,3D電視無疑占最大份額。預測認為,3D電視的供貨量將從2010年的約100萬臺增至2013年的約1500萬臺。另外,帶有3D功能的手機供貨量在2018年將達到7100萬部,按照數(shù)量計算將成為最大的3D顯示器用途。預計3D監(jiān)視器(2018年將達到1000萬臺)和3D筆記本電腦(2018年將達到1770萬部)的供貨量,也將隨著3D內(nèi)容的亮相而增加。
眾多從事電視機、監(jiān)視器、筆記本電腦(PC)、藍光光盤(Blu-ray Disc)、數(shù)碼相機、數(shù)碼攝像機以及數(shù)字相框等產(chǎn)品生產(chǎn)的各家電廠商和PC廠商正計劃推出產(chǎn)品,以便積極地向家庭普及3D。不僅是家電,3D顯示器還有望普及到醫(yī)療等業(yè)務(wù)用途以及數(shù)字標牌等新用途中。
普及的關(guān)鍵在于獨具魅力的3D內(nèi)容能否問世,其數(shù)量能否增加。2009年底,筆者去電影院觀看了3D電影《阿凡達》和《飛屋環(huán)游記》,在放映過程中不時傳來“喔”的驚叫聲。戴眼鏡觀看確實比較麻煩,不過3D影像具有足以彌補這一缺點的新“感動”。
與美國不同,日本的3D電影院較少,3D電影的內(nèi)容數(shù)量也有限。開播3D電視的計劃尚未正式啟動,因此預計電影內(nèi)容的普及還需要時間。日本的部分大型電視機品牌公司不僅從事3D電視機和相關(guān)產(chǎn)品的制造等硬件業(yè)務(wù),還從事內(nèi)容制作和發(fā)送等軟件業(yè)務(wù)。從擺脫電視機(硬件)單體的價格競爭、確保整體業(yè)務(wù)的收益來源和開創(chuàng)新業(yè)務(wù)這一立場來看,筆者希望推進整個3D業(yè)務(wù)的普及擴大。