微軟Windows 8推出重點(diǎn)在擴(kuò)增筆記本電腦、桌上型計(jì)算機(jī)觸控人機(jī)互動機(jī)制,觸控人機(jī)接口自智能型手機(jī)、平板計(jì)算機(jī)擴(kuò)及中/大型尺寸應(yīng)用,先不論微軟Windows 8推廣現(xiàn)況,至少在行動裝置、個(gè)人運(yùn)算設(shè)備全面集成觸控操作接口的時(shí)代已經(jīng)來臨,而觸控技術(shù)也必須針對成本、效能進(jìn)一步進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化…
Windows 8操作系統(tǒng)推出后,掀起WinTel硬件運(yùn)算平臺全面性的搭載觸控屏幕潮流,而常規(guī)筆記本在沒有觸控屏幕支持下,使用新版操作系統(tǒng)總感覺少了一點(diǎn)便利性,不只在筆記本產(chǎn)品出現(xiàn)大量搭載觸控屏幕設(shè)計(jì)方案,連大屏幕的AIO甚至是新款寬屏幕液晶屏周邊,都有針對這波觸控操作系統(tǒng)熱潮,推出集成觸控人機(jī)互動設(shè)計(jì)的硬件產(chǎn)品。
大尺寸AIO、LCD顯示器 相繼導(dǎo)入觸控人機(jī)接口
以目前的觸控筆記本、變形筆記本乃至于AIO桌上型計(jì)算機(jī)、觸控LCD屏幕等產(chǎn)品,由于Apple產(chǎn)品的電容式觸控體驗(yàn)影響,在這波主流產(chǎn)品所集成的觸控屏幕機(jī)制,大多也以電容式觸控方案為主,雖然少部分較早期的AIO產(chǎn)品仍以光學(xué)式觸控感測為主,但光學(xué)式觸控僅能在AIO這類對厚度要求不高的產(chǎn)品進(jìn)行集成,因?yàn)楸仨氃谄聊恢苓吇蛩慕窃O(shè)置光傳感器元件,將造成AIO屏幕的邊框加大、墊高。
而利用光感測的觸控方案業(yè)界評估在PC產(chǎn)業(yè)會逐漸式微,一方面是電容觸控人機(jī)互動機(jī)制可以較容易做到精準(zhǔn)的5觸點(diǎn)甚至10觸點(diǎn)追蹤定位,光感測機(jī)制的觸點(diǎn)偵測對多觸點(diǎn)追蹤仍有其應(yīng)用極限,加上消費(fèi)者對3C/IT產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要求變高,大屏幕產(chǎn)品亦開始風(fēng)行窄邊框、無邊框或超薄外型設(shè)計(jì),這將導(dǎo)致適用于大尺寸屏幕的光感測觸控設(shè)計(jì)方案使用限制。而針對中/大屏幕的觸控應(yīng)用需求,目前OGS也可因應(yīng)如觸控筆記本、變形筆記本與AIO應(yīng)用產(chǎn)品開發(fā)需要,未來用量與導(dǎo)入終端產(chǎn)品的使用狀況值得持續(xù)觀察。
全屏幕觸控人機(jī)接口集成 已成高階產(chǎn)品功能訴求
早期推廣觸控筆記本、變形筆記本的阻力,姑且不論Windows 8操作系統(tǒng)改版的升級誘因問題,大多不在產(chǎn)品功能性的要求,反而是因?yàn)榇钶d了觸控人機(jī)互動接口,使得產(chǎn)品整體的料件成本提升,在市面上消費(fèi)者的競價(jià)條件相對較差,導(dǎo)致影響了實(shí)際的銷售表現(xiàn),以2013年的觸控筆記本、AIO產(chǎn)品觀察,會發(fā)現(xiàn)集成觸控人機(jī)接口的產(chǎn)品已與常規(guī)筆記本、AIO價(jià)格差距越來越接近,而觸控型產(chǎn)品也已成為高端定位型號的必備功能項(xiàng)目,是否搭載觸控現(xiàn)已成為進(jìn)階型功能選項(xiàng)。
而就中端產(chǎn)品而言,產(chǎn)品的價(jià)格是能否在市場存活擴(kuò)展出貨量的關(guān)鍵,在最大量的中階應(yīng)用方面,產(chǎn)品的整體料件成本控制會是開發(fā)的重要要求,其中觸控模塊的選用也必須考量料件成本問題,OGS觸控模塊的成本已決定了觸控型產(chǎn)品市場擴(kuò)充的重要因素之一。
OGS可改善高成本、低良率問題
在料件成本方面,OGS本身即已改善了GG的多玻璃貼合可能造成的料件成本較高、量產(chǎn)良率較差問題,面對G1F來說OGS本身單玻璃的光學(xué)特性,可讓觸控模塊的透光度進(jìn)一步提升,加上產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單純、易于進(jìn)行加工,在中型尺寸產(chǎn)品的應(yīng)用需求幅度有逐步提升現(xiàn)象。
與行動裝置不同的是觸控筆記本、變形筆記本因?yàn)橛|屏有筆記本機(jī)箱保護(hù),使用上對于面板的強(qiáng)度不會像智能手機(jī)要求這么高,因此OGS也可選用強(qiáng)度稍低的保護(hù)玻璃改善產(chǎn)品的整體料件成本結(jié)構(gòu)。尤其是筆記本或AIO產(chǎn)品,對于OGS的觸控玻璃強(qiáng)度要求,即可使用強(qiáng)度適用、成本較低的鈉鈣玻璃(Soda-lime Glass),不只在材料上更為精省,搭配OGS本身的制程簡化、成本壓縮優(yōu)勢,可迎合中/大尺寸型態(tài)的裝置開發(fā)需求。
下頁內(nèi)容:In-cell來勢洶洶 OGS架構(gòu)方案積極應(yīng)戰(zhàn)
[page]
大尺寸化OGS可在用料優(yōu)化成本結(jié)構(gòu)
反而是像以高端定位開發(fā)的高強(qiáng)度保護(hù)玻璃(如康寧Gorilla系列產(chǎn)品),如鋁矽酸鹽玻璃(Alkali-Aluminosilicate Glass)在強(qiáng)度表現(xiàn)極佳,但實(shí)際上與鈉鈣玻璃料件成本卻多出數(shù)倍,對于要求精省的開發(fā)目標(biāo)互斥,實(shí)際上鈉鈣玻璃料件在用于觸控筆記本/AIO產(chǎn)品時(shí),因?yàn)橹卸耸袌龆ㄎ辉O(shè)計(jì)機(jī)箱本身即能穩(wěn)固觸控面板相關(guān)設(shè)計(jì),OGS邊緣亦有主機(jī)邊框機(jī)箱保護(hù),加上移動性使用的強(qiáng)度并未如智能型手機(jī)、平板要求高,因此成本相對較低的鈉鈣玻璃料件雖在強(qiáng)度表現(xiàn)稍弱,但也足以滿足中/大型屏幕的觸控保護(hù)玻璃應(yīng)用需求。
此外,現(xiàn)階段OGS為了達(dá)到基本的保護(hù)作用,部分變形筆記本或是觸控筆記本產(chǎn)品,也可選擇針對性的保護(hù)玻璃進(jìn)行二次強(qiáng)化處理,提升OGS本身材料硬度與強(qiáng)度表現(xiàn),即便OGS模塊施加二次強(qiáng)化處理制程,其整體的成本仍舊是優(yōu)于高強(qiáng)度保護(hù)玻璃材料,反而是移動需求極低的AIO或是觸控LCD屏幕外圍產(chǎn)品,使用的OGS面積大,在省略了二次強(qiáng)化處理制程亦可獲得極佳的料件成本節(jié)約空間。
由于觸控筆記本、變形筆記本產(chǎn)品,若與常規(guī)筆記本同場比較,基本上兩者的價(jià)差即為集成觸控面板的直接差異,在競爭相對激烈的筆記本市場中,如何節(jié)約制程或料件成本,就成產(chǎn)品設(shè)計(jì)關(guān)鍵。
不同貼合方式 影響成本甚鉅
另在顯示模塊的成本關(guān)鍵方面,貼合方式也是影響成本甚鉅,目前有采用全貼合(Direct Bonding)與框貼(Air Bonding)為主,全貼合的制程優(yōu)勢在于可減少終端產(chǎn)品的厚度,這類制作方式在因應(yīng)要求薄化設(shè)計(jì)表現(xiàn)的變形筆記本、觸控筆記本來說較具效益,但也僅止于高階的薄型產(chǎn)品為主,因?yàn)槿N合制作方式雖可有助于改善顯示效果、同時(shí)也可減少產(chǎn)品厚度,但實(shí)際上目前制作良率約在90%上下,成本與制作耗損對價(jià)格敏感度較高的中/低階或桌上型產(chǎn)品來說并不劃算,對于要求成本優(yōu)勢的中階或是移動性需求不高的設(shè)計(jì)方案,大多仍會采取 Air Bonding貼合方式。
相較In-cell等先進(jìn)技術(shù),其實(shí)OGS在技術(shù)成熟度更高,目前In-cell透過高度集成優(yōu)化的觸控面板薄化差異,目前在維持良率與制作成本前提下,其實(shí)薄化模塊的優(yōu)勢相當(dāng)有限,反倒是OGS可在薄化、成本要求均具備量產(chǎn)優(yōu)勢,也能因應(yīng)終端產(chǎn)品要求投入中/大型觸控屏幕集成需求,加上對應(yīng)之觸控IC成本低廉、可因應(yīng)終端產(chǎn)品需求進(jìn)行客制化設(shè)計(jì),OGS在未來投入終端應(yīng)用的成長可以期待。
In-cell來勢洶洶 OGS架構(gòu)方案積極應(yīng)戰(zhàn)
尤其在料件成本方面,OGS的成本控制可以較In-cell架構(gòu)產(chǎn)品來得低許多,其實(shí)兩者在結(jié)構(gòu)上僅在于觸控感測層設(shè)置方式,因?yàn)镮n-cell的架構(gòu)方案需要搭配全貼合的制作方式,來確保觸點(diǎn)偵測的性能表現(xiàn),但相反地OGS因?yàn)閷⒂|控感應(yīng)層與玻璃一體化,OGS與LCD間不會有影響觸控表現(xiàn)的問題,是否選擇Direct Bonding或Air Bonding全視終端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與市場定位而定,提供產(chǎn)品開發(fā)者更大的設(shè)計(jì)彈性,也可針對成本問題進(jìn)行大幅材料制作優(yōu)化選項(xiàng),這是In-cell觸控應(yīng)用架構(gòu)最大的成本差異關(guān)鍵。
加上In-cell制作的立體結(jié)構(gòu)相對復(fù)雜,對LCD屏幕制作與量產(chǎn)能力來說是相當(dāng)大的考驗(yàn),目前In-cell技術(shù)方案也必須克服良率改善的問題,至于LCD與觸控感應(yīng)層的高度集成,當(dāng)觸控感測需提升感測效能、與提高偵測觸點(diǎn)訊號的SNR,需在驅(qū)動訊號進(jìn)行提高時(shí),若感測層出現(xiàn)漏電流也會直接影響LCD的顯示表現(xiàn),但若為了維持顯示表現(xiàn)而降低感測層驅(qū)動時(shí),也會影響觸點(diǎn)偵測的準(zhǔn)確度,不但增加了觸控偵測IC與算法的設(shè)計(jì)復(fù)雜度,LCD與觸控感應(yīng)層的依存關(guān)系過高,也會導(dǎo)致設(shè)計(jì)的復(fù)雜度相對提升不少。
目前在中尺寸行動裝置采行OGS觸控方案最熱門的產(chǎn)品,即為Google Nexus 7平板計(jì)算機(jī)為其代表,因?yàn)楝F(xiàn)階段OGS在保護(hù)玻璃強(qiáng)度、制作良率等各方面都有頗大的改善空間,若OGS技術(shù)方案若能維持成本優(yōu)勢、改善材料強(qiáng)度問題,應(yīng)可吸引更多行動裝置導(dǎo)入,加上OGS優(yōu)異的透光效能,是否能成為觸控屏幕集成主流,值得持續(xù)關(guān)注。