由于傳感器種類和安裝方式的不同,SLAM 的實現(xiàn)方式和難度會有一定的差異。按傳感器來分,SLAM 主要分為激光 SLAM 和 VSLAM 兩大類。其中,激光 SLAM 比 VSLAM 起步早,在理論、技術(shù)和產(chǎn)品落地上都相對成熟?;谝曈X的 SLAM 方案目前主要有兩種實現(xiàn)路徑,一種是基于 RGBD 的深度攝像機,比如 Kinect;還有一種就是基于單目、雙目或者魚眼攝像頭的。VSLAM 目前尚處于進一步研發(fā)和應(yīng)用場景拓展、產(chǎn)品逐漸落地階段。
激光 SLAM:早在 2005 年的時候,激光 SLAM 就已經(jīng)被研究的比較透徹,框架也已初步確定。激光 SLAM,是目前最穩(wěn)定、最主流的定位導(dǎo)航方。
激光 SLAM 地圖構(gòu)建
(1)基于深度攝像機的 Vslam,跟激光 SLAM 類似,通過收集到的點云數(shù)據(jù),能直接計算障礙物距離;
(2)基于單目、魚眼相機的 VSLAM 方案,利用多幀圖像來估計自身的位姿變化,再通過累計位姿變化來計算距離物體的距離,并進行定位與地圖構(gòu)建;
成本
不管是 Sick,北洋,還是 Velodyne,價格從幾萬到幾十萬不等,成本相對來說比較高,但目前國內(nèi)也有低成本激光雷達(RPLIDAR)解決方案。VSLAM 主要是通過攝像頭來采集數(shù)據(jù)信息,跟激光雷達一對比,攝像頭的成本顯然要低很多。但激光雷達能更高精度的測出障礙點的角度和距離,方便定位導(dǎo)航。
應(yīng)用場景
從應(yīng)用場景來說,VSLAM 的應(yīng)用場景要豐富很多。VSLAM 在室內(nèi)外環(huán)境下均能開展工作,但是對光的依賴程度高,在暗處或者一些無紋理區(qū)域是無法進行工作的。而激光 SLAM 目前主要被應(yīng)用在室內(nèi),用來進行地圖構(gòu)建和導(dǎo)航工作。
地圖精度
激光 SLAM 在構(gòu)建地圖的時候,精度較高,思嵐科技的 RPLIDAR 系列構(gòu)建的地圖精度可達到 2cm 左右;VSLAM,比如常見的,大家也用的非常多的深度攝像機 Kinect,(測距范圍在 3-12m 之間),地圖構(gòu)建精度約 3cm;所以激光 SLAM 構(gòu)建的地圖精度一般來說比 VSLAM 高,且能直接用于定位導(dǎo)航。
易用性
激光 SLAM 和基于深度相機的 VSLAM 均是通過直接獲取環(huán)境中的點云數(shù)據(jù),根據(jù)生成的點云數(shù)據(jù),測算哪里有障礙物以及障礙物的距離。但是基于單目、雙目、魚眼攝像機的 VSLAM 方案,則不能直接獲得環(huán)境中的點云,而是形成灰色或彩色圖像,需要通過不斷移動自身的位置,通過提取、匹配特征點,利用三角測距的方法測算出障礙物的距離。
安裝方式
雷達最先開始應(yīng)用于軍事行業(yè),后來逐漸民用。被大家廣泛知曉最先應(yīng)該是從谷歌的無人車上所知道的。當時 Velodyne 雷達體積、重量都較大,應(yīng)用到一些實際場景中顯然不適合。比如無人機、AR、VR 這種,本身體積就很小,再搭載大體積的激光雷達的話,根本無法使用,也影響美感和性能。所以 VSLAM 的出現(xiàn),利用攝像頭測距,彌補了激光雷達的這一缺點,安裝方式可以隨著場景的不同實現(xiàn)多元化。
其他
除了上面幾點之外,在探測范圍、運算強度、實時數(shù)據(jù)生成、地圖累計誤差等方面,激光 SLAM 和視覺 SLAM 也會存在一定的差距。 比如:
注:左為 Lidar SLAM,右為 VSLAM,數(shù)據(jù)來源:KITTI 可以明顯看出,對于同一個場景,VSLAM 在后半程中出現(xiàn)了偏差,這是因為累積誤差所引起的,所以 VSLAM 要進行回環(huán)檢驗。
激光 SLAM 是目前比較成熟的定位導(dǎo)航方案,視覺 SLAM 是未來研究的一個主流方向。所以,未來,多傳感器的融合是一種必然的趨勢。取長補短,優(yōu)勢結(jié)合,為市場打造出真正好用的、易用的 SLAM 方案。