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如何避免音頻信號(hào)處理中的常見錯(cuò)誤

發(fā)布時(shí)間:2023-01-11 責(zé)任編輯:lina

【導(dǎo)讀】音頻信號(hào)處理產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和編碼軟件有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)。那么,開發(fā)人員最常犯的錯(cuò)誤是什么?如何避免這些錯(cuò)誤呢?


無論最終產(chǎn)品是什么,無論他們使用什么語言編寫代碼,世界各地的軟件開發(fā)人員都面臨著同樣的挑戰(zhàn)——不斷變化的客戶需求、緊迫的交期、整合和客戶支持,以上只是幾個(gè)例子。


但是有一種類型的軟件開發(fā)涉及了解和解決非常具體的問題。音頻信號(hào)處理產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和編碼軟件有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)。那么,開發(fā)人員最常犯的錯(cuò)誤是什么?如何避免這些錯(cuò)誤呢?


了解信號(hào)處理對于在音頻領(lǐng)域工作的軟件工程師很有幫助,但這不是必需的。然而,有些領(lǐng)域?qū)σ纛l有一些了解確實(shí)有所幫助。


首先,是增益結(jié)構(gòu),了解音量控制可以為我們的系統(tǒng)增加增益。這適用于我們軟件的內(nèi)部結(jié)構(gòu),并將影響我們插入原型的所有小工具。結(jié)果可能是聲音輸出令人不滿意。開發(fā)人員以為這是由于代碼中的錯(cuò)誤造成的,而實(shí)際上這是增益結(jié)構(gòu)的問題。知道這一點(diǎn)可以在不必要的調(diào)試中節(jié)省大量時(shí)間。


其次,軟件開發(fā)人員有時(shí)會(huì)忘記音頻濾波會(huì)增加群延遲。如果我們忘記了這個(gè)基本事實(shí),我們可能會(huì)過分承諾我們的算法的性能,我們會(huì)認(rèn)為它會(huì)比實(shí)際行動(dòng)得更快。


第三,一個(gè)雖然很小但很重要的點(diǎn)是實(shí)際數(shù)據(jù)和理論數(shù)據(jù)之間的差異。數(shù)學(xué)有零,但音頻沒有。在數(shù)學(xué)中,算法的設(shè)計(jì)使用理論數(shù)據(jù)。當(dāng)使用實(shí)際數(shù)據(jù)測試我們的系統(tǒng)時(shí),我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)信號(hào)似乎是無聲的。在那種情況下,放大它總是值得的——它可能有點(diǎn)嘶嘶聲,也可能全是零。


最后,我們不可能只采用一種算法并將其部署在所有設(shè)備上。我們需要在開發(fā)過程中盡早考慮我們的算法將要有的部署約束條件。一些DSP非常高效且功耗低,但它們的內(nèi)存可能有限。其他的可能非常適合用于AI處理,但它們會(huì)引入更高的延遲。如果你能設(shè)計(jì)一個(gè)權(quán)衡空間和時(shí)間的算法,那就太好了。但實(shí)際上,大多數(shù)算法無法做到這一點(diǎn),因此我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己無法獲得功耗最低的嵌入式設(shè)備。


在任何開發(fā)中,在開發(fā)開始之前了解客戶需求是必不可少的。但在處理音頻時(shí),這一點(diǎn)更為重要。為什么呢?因?yàn)閷τ谝纛l,客戶不僅需要一個(gè)運(yùn)行良好的系統(tǒng),他們還需要一個(gè)可以輸出出色音頻的系統(tǒng)。問題是每個(gè)人聽到的聲音都不一樣(例如,年齡會(huì)影響聽力敏銳度),而且我們對聽起來“好”的聲音都有個(gè)人偏好。我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)我們花了很長時(shí)間開發(fā)的一種產(chǎn)品,最終客戶根本不喜歡。


對于大多數(shù)音頻開發(fā)人員來說,這是一個(gè)持續(xù)存在的問題。音頻的評估比視覺算法的評估更難。這是為什么?因?yàn)橐曈X結(jié)果可以并排放置并同時(shí)將它們相互進(jìn)行比較。但你不能同時(shí)比較音頻:你不能同時(shí)聽兩件事。因此,音頻結(jié)果的A/B測試只能是順序的,不能同時(shí)進(jìn)行。所以,測試音頻需要更長的時(shí)間,我們可能需要聽兩個(gè)小時(shí)的測試錄音僅僅是為了評估對算法的小調(diào)整。我們要確保項(xiàng)目的計(jì)劃包含有比我們認(rèn)為需要的更長的測試時(shí)間。


我們可以通過商定使用一種普遍被接受的音頻測試指標(biāo)(例如MOS分?jǐn)?shù))來避免這種主觀性。這些輸入的音頻和預(yù)期所需的觀眾對結(jié)果的評價(jià)。確實(shí)有助于評估質(zhì)量,但不會(huì)給我們提供改進(jìn)的原因。許多常見的測試和指標(biāo)是為有線電話等傳統(tǒng)的現(xiàn)有應(yīng)用開發(fā)的,并且偏向于這些應(yīng)用。因此,使用指標(biāo)會(huì)有所幫助,但這不是絕對的答案。在我們開始工作之前,要確保我們的客戶把他們的愿景告訴我們,因?yàn)樗麄兿M纛l聽起來像什么,這一點(diǎn)至關(guān)重要。


了解客戶的愿景對于下一個(gè)要注意的問題整合也很重要。我們的音頻是系統(tǒng)的一部分。所有部分都必須協(xié)同工作,但系統(tǒng)的其余部分受處理音頻的消耗限制,而我們的音頻也受系統(tǒng)其余部分消耗的限制。如果音頻在實(shí)際的系統(tǒng)上斷斷續(xù)續(xù),那么在空的系統(tǒng)上開發(fā)運(yùn)行良好的東西是沒有意義的,而且會(huì)浪費(fèi)很多資源。所以,早點(diǎn)整合吧。但是,正如開發(fā)人員都知道的,整合的成本很高。為了防止將時(shí)間浪費(fèi)在整合不合適的內(nèi)容上,我們首先需要與客戶交談。并且,在開始開發(fā)之前,獲取所選用例中的一些錄音樣本,同時(shí)預(yù)覽它們或離線工作來估計(jì)我們將能夠?qū)崿F(xiàn)的目標(biāo)并確保它符合客戶的愿景。


開發(fā)人員會(huì)犯的一個(gè)常見錯(cuò)誤是在開發(fā)過程中沒有盡早獲得軟件流。這很重要,因?yàn)槿绻覀儾槐M早進(jìn)行流式傳輸,我們可能會(huì)要處理導(dǎo)致結(jié)果過分承諾的文件。如果我們正在編寫一種算法,它每訪問一位音頻就向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)添加一個(gè)成分,則數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的大小與我們正在處理的文件的大小成正比。然而,一旦文件被音頻流替換,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可能會(huì)在設(shè)備運(yùn)行時(shí)無限增大。通過盡早流式傳輸,可以降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),并且可以進(jìn)一步確保我們的算法已準(zhǔn)備好進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)。


另外,從一開始就考慮測試過程。僅通過音頻輸出進(jìn)行測試很困難,因?yàn)樗菍?shí)數(shù)信號(hào)。要確保盡可能多地進(jìn)行單元測試,而不是依賴于不同處理器和平臺(tái)之間可能不同的音頻輸出。


查看編碼過程本身,我們需要在定點(diǎn)和浮點(diǎn)之間做出決定。定點(diǎn)曾經(jīng)是表示用于存儲(chǔ)和計(jì)算的音頻樣本的“go to”方法。定點(diǎn)計(jì)算將使用與整數(shù)計(jì)算相同的ALU部件,一個(gè)簡單的數(shù)學(xué)技巧是大致估計(jì)連續(xù)變化的數(shù)量,在精度和數(shù)量大小之間進(jìn)行權(quán)衡。


浮點(diǎn)在ALU中實(shí)現(xiàn)起來更復(fù)雜,但在現(xiàn)代CPU中(例如在移動(dòng)設(shè)備中)使用它幾乎沒有或完全沒有損失。存在的損失被工程時(shí)間要求的減少和用于優(yōu)化算法的時(shí)間量的增加所抵消。音頻算法通常龐大而復(fù)雜,而浮點(diǎn)可以用更少的工程資源實(shí)現(xiàn)它們,因?yàn)樗喕诉\(yùn)算。使用浮點(diǎn)數(shù)的開發(fā)人員無需擔(dān)心整數(shù)上溢或下溢。


關(guān)于手機(jī),值得記住的是,手機(jī)中通常使用的CPU不僅會(huì)處理浮點(diǎn)運(yùn)算,還會(huì)將其矢量化。因此,如果這是我們的用例,請確保我們設(shè)計(jì)的代碼能夠進(jìn)行矢量化。


另一個(gè)技巧是在試驗(yàn)系統(tǒng)行為時(shí)將音頻大量寫入文件。根據(jù)我們寫入的介質(zhì),我們可能需要一個(gè)工作線程,例如一張SD卡。這個(gè)工作線程就像一個(gè)軟件管家,我們可以將音頻數(shù)據(jù)提供給它;它耐心等待,然后將其交給設(shè)備。這意味著我們的核心算法不必等待和阻止運(yùn)行時(shí)的行為。如果要寫入多個(gè)文件,請檢查它們是否都從同一位置開始。例如,如果我們停止其中一個(gè)文件的開頭40ms,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)中會(huì)出現(xiàn)無法解釋的40ms延遲。


在音頻信號(hào)處理方面,粗心的人會(huì)遇到很多陷阱。但是,通過正確的準(zhǔn)備,我們可以通往成功的產(chǎn)品開發(fā)。


(原文刊登于EDN姊妹網(wǎng)站Embedded,參考鏈接:Common mistakes in audio signal processing – and how to avoid them,由Ricardo Xie編譯。)


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