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解讀價格堪比半個手機的iPhone 7 AirPods耳機

發(fā)布時間:2016-09-14 責(zé)任編輯:wenwei

【導(dǎo)讀】AirPods無線耳機本身還是基于藍(lán)牙技術(shù),我們知道藍(lán)牙耳機的傳輸帶寬較小,并且傳輸延遲較大,這嚴(yán)重影響了藍(lán)牙耳機在音質(zhì)方面的表現(xiàn),所以我們市面上見到的藍(lán)牙耳機基本上以通話耳機為主。

庫克唱著歌開始了令人期待的蘋果發(fā)布會,這似乎在暗示蘋果iPhone 7&Plus要在音頻方面做出更多革新。事實也正是這樣,iPhone 7&Plus的十項新特色中就包含了3項音頻方面的重大變化。除了我們之前預(yù)測的取消3.5MM音頻接口,帶給耳機產(chǎn)業(yè)新革命,還同時配置了立體聲揚聲器,以及同時發(fā)布了無線耳機AirPods。

1、取消3.5mm音頻接口,發(fā)布AirPods無線耳機

庫克還是很有魄力,iPhone 7&Plus這次終于取消了3.5mm音頻接口,改為Lightning接口。用戶如果想用3.5mm接口耳機,可以使用轉(zhuǎn)換器,蘋果將附送轉(zhuǎn)接頭。

iPhone 7&Plus由于取消了3.5mm音頻接口,不得不預(yù)裝Lightning接口耳機和轉(zhuǎn)接頭,但蘋果同時發(fā)布了全新的無線耳機AirPods,雖然筆者總覺得這款耳機像極了吹風(fēng)機,但這確實如蘋果所宣稱的,這將是革命性的、突破性的創(chuàng)新。AirPods無線耳機大幅提升了無線耳機的用戶體驗,包括:首先是提高了音頻品質(zhì),其次是增加了續(xù)航時間,最后是采用全自動配置方案。

解讀價格堪比半個手機的iPhone 7 AirPods耳機

AirPods無線耳機本身還是基于藍(lán)牙技術(shù),我們知道藍(lán)牙耳機的傳輸帶寬較小,并且傳輸延遲較大,這嚴(yán)重影響了藍(lán)牙耳機在音質(zhì)方面的表現(xiàn),所以我們市面上見到的藍(lán)牙耳機基本上以通話耳機為主。雖然有些藍(lán)牙耳機也支持音樂播放,但是由于音質(zhì)是一個全鏈條過程,若沒有手機的支持也是枉然。這次蘋果重新設(shè)計的W1芯片解決了這些問題,W1芯片提供了更穩(wěn)定可靠的傳輸以及更好的音質(zhì)表現(xiàn),藍(lán)牙耳機從此將邁入音頻耳機時代。

同時蘋果W1芯片設(shè)計也強調(diào)了電池續(xù)航的能力,這也是制約無線耳機發(fā)展的頭疼問題,除了Lightning接口可以提供的供電能力,W1 芯片的能耗僅為藍(lán)牙耳機芯片的三分之一,AirPods 一次充電耳機可以使用長達(dá) 5 個小時左右。另外還可以搭配定制充電盒,更是能夠達(dá)到 24 小時的總使用時間。充電速度也非??欤灰湃氤潆姾?15 分鐘,就能夠獲得 3 個小時的使用時間。更驚奇的是,這個吹風(fēng)機的AirPods采用了條形鋰電池。

解讀價格堪比半個手機的iPhone 7 AirPods耳機

另外,AirPods耳機還搭配了光學(xué)傳感器和運動加速度計,以及布局在耳機上下的兩個麥克風(fēng),這給Siri帶來了革命性變化,只要輕怕兩下就可以喚醒Siri并激活麥克風(fēng),這樣就可以借由Siri實現(xiàn)語音控制音樂、調(diào)整音量或者執(zhí)行其他任務(wù)。看來,AirPods不僅是一款無線耳機,而且也是一款智能耳機。

但遺憾的同樣是價格,AirPods 將會在 10 月底正式發(fā)售,官方零售價格為 1288 元人民幣,僅支持最新 iOS 10 、watchOS 3 macOS 或 Sierra 系統(tǒng)版本的設(shè)備。

2、3D音效:底部和頂部都配置了喇叭

iPhone 7 和iPhone 7 Plus 均配備了立體聲揚聲器,分別位于底部和頂部,音量比 iPhone 6s 也提升了一倍,動態(tài)范圍也有所提升,也就是音量更大了,可以和山寨機抗衡一把。另外,蘋果這種雙揚聲器的設(shè)計也給虛擬3D音效帶來了無限空間,未來用戶可以體驗到沉浸式的空間音頻效果。

解讀價格堪比半個手機的iPhone 7 AirPods耳機

立體聲其實不是什么新鮮的玩意,實際上,蘋果這種雙揚聲器布局也不新鮮,很多山寨機早就玩過了,但是為什么蘋果要單獨拿出來炫酷一把呢?這主要得益于VR的火爆,3D視頻體驗鋪天蓋地,但是3D音頻進(jìn)展卻始終緩慢,而手機的揚聲器配置就是主要制約因素。

在此之前,大部分著名的手機實際上都是單通道的揚聲器模式,根本無法支持空間音頻效果的擴展。通俗來說,就是用戶無法從手機播放的聲音中感受到聲源的位置。但是要實現(xiàn)這種空間效果,手機就至少需要兩個聲道(至少兩個喇叭),并且最好兩個喇叭之間有一定的間距。

至于單聲道和立體聲的差別,有必要回顧一下電影和影院的聲音演進(jìn)歷史。

電影和影院是聲音最主要的載體,最先進(jìn)的音頻技術(shù)肯定是首先應(yīng)用到電影音效。電影最開始時是單聲道(Mono),然后是立體聲(Stereo),其后是環(huán)繞聲(Surround),再其后是5.1和7.1聲道,理論上接下來將是9.1、11.1甚至13.1聲道,很多公司實際上就在研發(fā)更多聲道的技術(shù)。

簡單來說,聲道可以算是喇叭的個數(shù),但又不能這樣簡單辨別,因為一個聲道也可以驅(qū)動多個喇叭。事實上,人類的耳朵還是太敏感了,聲道的增加也無法帶來最為明顯的質(zhì)變。其實早在1953年,早期電影立體聲最偉大的改革者之一Harvey Fletcher就說過,重要的不是有多少聲道,而是要讓人感覺聲音無處不在。因此立體聲相比雙聲道,實際上在算法方面做了更多的變化,能夠讓我們感受到聲音的空間效果。

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立體聲音效包含了很多聲音效果,其中和空間相關(guān)的就是虛擬環(huán)繞聲(Virtual Surround)。顧名思義,虛擬環(huán)繞聲技術(shù)就是在雙聲道的基礎(chǔ)上(即蘋果底部和頂部的兩個揚聲器),通過基于HRTF的算法處理,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場。

HRTF(Head Related Transfer Function),即頭部相關(guān)傳輸函數(shù),主要是描述人的聽覺系統(tǒng)對不同方位聲音產(chǎn)生的頻譜特性差異。這項技術(shù)主要基于人耳的特殊效應(yīng),英國物理學(xué)家瑞利于1896年通過實驗發(fā)現(xiàn)人的兩只耳朵可以感受到同一聲源的時間差與聲級差,人可以通過這些微小的差別準(zhǔn)確判斷聲音的方向、確定聲源的位置。但是這個特性局限于確定水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位,因此蘋果的立體聲配置更適合放在桌子上或者雙手拿持著播放,這樣用戶更容易在虛擬環(huán)繞音效的“甜點”位置。

虛擬環(huán)繞音效也是非常傳統(tǒng)的技術(shù),SRS TruSurround、Qsound Qsurround、Aureal A3D和Spatializer N-2-2DVS等技術(shù)早就非常著名,當(dāng)然還有杜比實驗室的VSS(Virtual Surround Sound)技術(shù)。但是這些技術(shù)在手機上受制于揚聲器的配置限制,始終無法發(fā)揮作用,現(xiàn)在蘋果打開了這個空間,可以說,手機音效時代已經(jīng)來臨。而蘋果帶來的這種音頻技術(shù)變化,也將帶來音箱產(chǎn)業(yè)更向小型化的方向發(fā)展。

【作者陳孝良,工學(xué)博士,聲智科技創(chuàng)始人】

(本文來源:雷鋒網(wǎng))


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